серверные корпус консольный переключатель
Глава 1. Подбираем снаряжение : Программирование для всех. Статьи для програмиста скачать бесплатно учебники книги документация форум : Статьи
«
Поставить закладку »
«
Сделать стартовой »
« Форумы »
«
Блоги
»
«
Галерея
»
«
Статьи
»
« Новости
»
« Каталог ссылок
» « Файлы
»
« Realcoding IRC »
« Поиск
» « Site map » «
Главная Анонсы Форумы Каталог Поиск Опросы Книжный магазин Реклама на сайте Публикации Партнеры Карта сайта Рассылки RSS экспорт Настройки О нас пишут Контакты Гостевая книга
Реклама на сайте
Кто на сайте
Вы не зарегистрированы.
Имя:
Пароль:
Запомнить
Регистрация позволит Вам пользоваться дополнительными сервисами.
Сейчас на сайте:Гостей: 82Пользователей: 0
Популярное
Функция AccessResource
Модуль расчета сложного процента на сумму вклада
Заполнение области ввода
Переназначение
Ввод данных
Упрощаем работу с потоками (TStream)
Эффективный способ обработки JSP с помощью JavaBeans
Имперсонация ASP.NET серверные корпус консольный переключатель SQL Trusted Connection
Связь Access с другими приложениями
Создание EXE приложений на PHP
Архив файловDelphiИсходники программЭлектронные книгиКомпонентыУтилитыScriptsСкачать GlyFZ, GlyFXActiveXdot NETSDKJava софтCOMVisual Studio 2005SQL ServerClient/ServerWindows WorkflowIDEAJAXWindows DDKOffice 2007WinFXIISDriversBizTalk ServerCRMCommerce Server.NET FrameworkMicrosoft Operations ManagerTracking & collaborationJAVALotus DominoVideoПлатформа LiveMagazineDocsWindows InstallerExchange ServerVisual Studio 2008Microsoft Dynamics СообществаБлогПользователиПоискНовые сообщенияГалереяКалендарьПрограммирование1C: Вопросы серверные корпус консольный переключатель ответы Microsoft OfficeЖелезный форумОперационные системыИнтернетДизайн серверные корпус консольный переключатель графикаКомпьютерная безопасность. СертификацияВаши проектыКонкурсы Работа KNOWLEDGE BASE ДокументацияDelphi 6Visual C++ 7Office XPDreamweaverWindows XPFlashXMLAdobe GoliveAdobe InDesignAdobe PageMakerAdobe IllustratorMapleSPSSArchiCADDelphi 7Delphi 7 ProfMaya ProfVB.NETAccessJavaCorel DrawMechanical DesktopPerlOrCADMatLabMicrosoft ProjectOutlookActionScriptСистемы защитыПрактика программированияЛокальные сетиАрхитектура .NET
Статьи:: Linux :: Учебник по линукс для начинающих :: Глава 1. Подбираем снаряжение
   Обсудить
на форуме
Глава 1. Подбираем снаряжение
Глава 1. Подбираем снаряжение
Базовая платформа.
Процессор.
Системная плата.
Системная память.
Оптимальная конфигурация.
Видеосистема.
Дисковая система серверные корпус консольный переключатель прочие накопители.
Устройства позиционирования.
Печатающие устройства.
Модемы, устройства мультимедиа серверные корпус консольный переключатель прочая периферия.
Источник бесперебойного питания.
Подобно тому, как перед выходом в маршрут, прежде чем
начинать работать с Linux, нужно подобрать необходимое снаряжение. То есть, в
данном случае, аппаратное обеспечение, именуемое в народе "железом".
Важность этого момента, как серверные корпус консольный переключатель при полевых работах, не
следует недооценивать. Конечно, любой маршрут можно провести при некоем минимуме
средств. Однако оптимальный подбор снаряжения здорово упрощает жизнь серверные корпус консольный переключатель избавляет
от множества проблем.
В случае с использованием Linux — ситуация аналогична. С
одной стороны, система эта знаменита своей нетребовательностью к ресурсам.
Теоретически, для ее установки серверные корпус консольный переключатель запуска достаточен (если речь идет об
архитектуре 80х86) любой 32-разрядный процессор Intel или совместимый (AMD,
Cyrix, etc.), начиная буквально с i386SX. Плюс — 4 Мбайт оперативной памяти,
жесткий диск 60—100 Мбайт серверные корпус консольный переключатель видеокарта VGA, серверные корпус консольный переключатель то серверные корпус консольный переключатель попроще, место чему — в
антикварной лавке или музее истории электронного мастерства.
Практически же это не совсем так. А в ряде случаев —
совсем не так. Когда говорят об использовании Linux в минимальной конфигурации
(типа перечисленной выше архаики), речь идет, как правило, о специфических
применениях в качестве почтовых серверов, роутеров сети серверные корпус консольный переключатель т. д. И —
исключительно о работе в текстовом режиме.
Если же говорить о Linux как об универсальной настольной
платформе, требования будут совершенно другими. Во-первых, в этом случае
неизбежно использование графического режима. Что повышает требования к
аппаратуре (в смысле количественном) минимум на порядок. Во-вторых, как уже
говорилось, Linux, по понятным причинам до недавнего времени не поддерживался
производителями оборудования, серверные корпус консольный переключатель далеко не все типы периферии, карты расширения серверные корпус консольный переключатель
т. д. способны успешно в нем функционировать.
Поэтому я хочу уделить вопросу выбора оптимального
"железа" достаточно места. Разумеется, не призывая при этом выкидывать имеющуюся
машину на помойку серверные корпус консольный переключатель бежать за новой, специально под эту систему. Ведь в
большинстве случаев Linux, в порядке эксперимента, ставится на морально
устаревшее оборудование, использование которого под современными версиями
коммерческих систем затруднительно.
Однако как раз этого вопроса я касаться не буду. Всякого
рода листы совместимости Linux с относительно старым оборудованием имеются в
составе практически каждого дистрибутива, приведены в большинстве толстых книг
про Linux, не говоря уже о специальных сайтах. К тому же установкой Linux на
старое оборудование, как правило, занимаются люди, имеющие об этой системе
достаточное представление.
Более актуальной ныне мне видится другая ситуация:
возникновение желания опробовать что-то неизвестное при покупке новой машины или
кардинальной модернизации старой. Что психологически вполне объяснимо: новая
система еще не обросла грузом инсталлированных приложений, настроек, данных — не
столь страшно начать все сначала в случае ее краха. Да серверные корпус консольный переключатель гарантия на аппаратуру
действует.
Посему я серверные корпус консольный переключатель хочу изложить свои соображения, которыми
следует руководствоваться при покупке оборудования для работы в Linux,
разумеется, не настаивая на их непреложности. Ведь, во-первых, соображения эти
основаны на личном, ограниченном, опыте серверные корпус консольный переключатель могут нести печать субъективизма.
Во-вторых, любые конкретные решения, скорее всего, устареют до того, как данная
книга будет дописана до конца. Тем не менее, некоторые общие принципы подбора
оборудования все же рискну сформулировать.
При этом я исхожу из некоторых допущений, вытекающих из
очерченного во введении круга потенциальных новопользователей Linux (и читателей
этой книги).
Во-первых, выбирается машина универсального назначения.
То есть предназначенная для выполнения как узкоспециализированных, возможно —
ресурсоемких, приложений, так серверные корпус консольный переключатель программ общего назначения; не исключается
использование компьютера серверные корпус консольный переключатель для дома, для семьи, в развлекательных целях (в
широком, не игровом, смысле — для всякого рода хобби). То есть общая
производительность системы — далеко не последний критерий ее выбора.
Во-вторых, потенциальные пользователи Linux — домашние
любители серверные корпус консольный переключатель научные сотрудники, — если серверные корпус консольный переключатель располагают принтерами, вряд ли умеют
печатать на них деньги, красть — тоже (все украдено до них), да серверные корпус консольный переключатель взяток не
берут (вернее, им не дают). То есть второй критерий выбора — разумная
минимизация затрат.
Вывод: проблема выбора машины — достижение оптимального
соотношения производительности серверные корпус консольный переключатель цены: не в ущерб первой серверные корпус консольный переключатель не в наклад второй. В
данном случае это более важно, чем при выборе типичной офисной конфигурации или
специализированной рабочей станции: в первом случае, особенно при массовом
оснащении рабочих мест, производительность вполне резонно приносится в жертву
снижению стоимости, во втором, напротив, цена — вторична по отношению к мощности
и функциональности.
Базовая платформа
Начать подбор "железа" целесообразно с тех компонентов
машины, которые определяют ее функциональность — процессора, системной платы,
памяти. Они тесно, иногда даже жестко, связаны друг с другом серверные корпус консольный переключатель обычно
объединяются в комплекс, называемый базовой платформой (это — не то же самое,
что платформа как программно-аппаратный комплекс). Тем не менее рассмотрим их по
отдельности, серверные корпус консольный переключатель затем остановимся на оптимальном балансе между ними.
Традиционно компонентом, определяющим конфигурацию
компьютера считается процессор.
Процессор
Как уже говорилось, теоретически для функционирования
Linux достаточно любого 32-разрядного Intel-совместимого процессора. Практически
в современных условиях речь может идти о линии Celeron/Pentium-11/III, вариациях
на тему AMD-K6, AMD Athlon серверные корпус консольный переключатель продукции в бозе почившей фирмы Cyrix серверные корпус консольный переключатель ее
продолжателе VIA.
С точки зрения вычислительной мощности, на мой взгляд,
любого из этих процессоров достаточно для выполнения большинства повседневных
задач. За исключением, быть может, процессоров Cyrix. Они неплохо показывают
себя на офисных задачах под Windows, но их производительность под Linux вызывает
некоторые сомнения: уж очень они ориентированы на систему серверные корпус консольный переключатель приложения Самой
Великой Софтверной Компании2.
Помимо этого, следует учесть, что ряд дистрибутивов
Linux (например, описываемый ниже Linux Mandrake) оптимизирован для процессоров
Pentium/Pentium-11/III. И есть сведения, что с процессорами-клонами (конкретно —
именно Cyrix серверные корпус консольный переключатель линии AMD-K6) в этом случае возможны проблемы. С другой стороны,
в Сети можно найти ядра системы, оптимизированные именно для конкретных
процессоров-клонов. Что, по некоторым данным, повышает производительность
системы. Не имея собственного опыта по этому поводу, я воздержался бы от
рекомендаций. Но лично — ни Cyrix, ни Кб приобретать бы не стал: экономия
грошовая, в производительности они сильно уступают современным кристаллам Intel
или той же AMD, проблемы же могут быть вполне реальными.
В частности, серверные корпус консольный переключатель потому, что оба требуют морально
устаревших (и уже не поддающихся upgrade) системных плат с процессорным гнездом
Socket 7 (пусть даже серверные корпус консольный переключатель в модификации Super). Так что если выяснится
несовместимость процессора с операционной системой, потребуется смена системной
платы серверные корпус консольный переключатель полная переборка машины.
Относительно функционирования Linux на процессорах линии
AMD Athlon (включая новые модификации Duron серверные корпус консольный переключатель ThunderBird) сведений пока нет (по
крайней мере, мне такие данные неизвестны). Так что ничего определенного сказать
не могу. Если есть авантюрная жилка серверные корпус консольный переключатель возможность обмена процессора (и системной
платы заодно) по месту покупки — рискнуть можно. Тем более, что теоретически
системы на основе Athlon должны показывать под Linux высокую производительность
(что я попытаюсь обосновать в конце этого раздела).
Таким образом, в сухом остатке остается беспроигрышный серверные корпус консольный переключатель
беспроблемный выбор — продукция фирмы Intel. Каковая на сегодняшнем рынке
представлена архитектурой Coppermine в вариациях Celeron серверные корпус консольный переключатель Pentium-III. Чему
отдать предпочтение?
Ответ определяется финансовыми возможностями.
Разумеется, Celeron дешевле (хотя разница в цене все более сглаживается). И, в
общем, производительности его хватит для большинства задач. Но при работе с
тяжелыми приложениями в многозадачном режиме (а ведь мы ставим Linux в первую
очередь ради многозадачности, не так ли?) его отставание от "полномерного", если
так можно выразиться, Pentium-III, может быть существенным. Ведь современный
Celeron на ядре Coppermine (в отличие от своего знаменитого предшественника на
ядре Katmay, демонстрировавшего иногда большую производительность, чем
Pentium-II при той же частоте) — не более, чем стреноженный (за счет частоты
системной шины) серверные корпус консольный переключатель кастрированный (за счет обрезания кэша первого уровня)
Pentium-III. А поощрять такое издевательство над процессором непростительно даже
в случае крайней стесненности в средствах.
А вот блок дополнительных мультимедийных инструкций (так
называемый SIMD) Pentium-III никакого практического влияния на
производительность под Linux не оказывает. Так что отсутствие его не должно
смущать, если есть возможность существенно сэкономить, отхватив на распродаже
старый Pentium-11 или Celeron серии А. Последний вообще, на мой взгляд, окажется
самым удачным выбором во многих случаях. Особенно если удастся запустить его на
частоте системной шины 100 МГц — в этом случае он сполна оправдает те деньги,
которые должен ныне стоить, учитывая декларируемое Intel моральное
устаревание.
Однако найти такой Celeron ныне не легче, чем золото на
реке Пахре (хотя, говорят, серверные корпус консольный переключатель намывали). Так что в итоге я остановился бы на
Pentium-III Coppermine, в 100- или 133-мегагерцной ипостаси. Первая,
естественно, несколько дешевле, вторая, по крайней мере, теоретически —
производительней. Впрочем, о способах достижения оптимальной производительности
я поговорю позже, после рассмотрения остальных компонентов базовой платформы. Из
которых важнейшим, безусловно, является системная плата.
Системная плата
Именно этот компонент (именуемый в народе "мамой" при
стабильной работе, серверные корпус консольный переключатель "матью", иногда — с конкретизацией, в противоположном
случае) я серверные корпус консольный переключатель поставил бы на первое место при подборе базовой конфигурации.
Во-первых, именно он в наибольшей степени отвечает за стабильность работы
компьютера. Во-вторых, смена его сопряжена с наибольшими трудностями. Как
техническими (требуется фактически полный перебор машины), так серверные корпус консольный переключатель
психологическими: по опыту знаю, что убедить продавца в замене нестабильной
платы — занятие, требующее крепких нервов.
На что тут следует обратить внимание в первую очередь?
Формально говоря — на тип процессорного разъема. Коль скоро мы остановили свой
выбор на Pentium-III, доступном ныне в конструктивах FC-PGA серверные корпус консольный переключатель SECC2 под разъемы
Socket 370 или Slot 1, соответственно, подлежат рассмотрению оба варианта.
Celeron уже давно выпускается только в исполнении для Socket 370, так что для
него проблема выбора, казалось бы, не стоит.
Чему отдать предпочтение? Процессоры под Slot 1
представлены в продаже достаточно широко, серверные корпус консольный переключатель подчас, как ни странно, дешевле, чем
их аналоги FC-PGA. Однако все новые процессоры Intel, как обещано, будут
выпускаться только под Socket 370. Так что с точки зрения возможности
модернизации этот конструктив, казалось бы, предпочтительней. Кроме того, у него
эффективней теплоотдача,, он удобней с точки зрения сборки. Да серверные корпус консольный переключатель внушает больше
доверия с механической точки зрения: представьте себе кирпич весом в
полкилограмма (вместе с радиатором серверные корпус консольный переключатель кулером), вертикально висящий в корпусе
башенного типа. Меня, честно говоря, удивляет, что до сих пор не слышно было о
платах, разрушившихся под действием такой нагрузки.
С другой стороны, (почти) во всех случаях процессор в
корпусе FC-PGA (как Pentium-III, так серверные корпус консольный переключатель Celeron) можно вставить в материнскую
плату с разъемом Slot 1 с помощью специального переходника. И еще, вспомним, что
Intel грозится в скором времени переходом на новый тип процессорного гнезда, уже
не помню, с каким числом контактов. Нельзя исключить, что по появлении таких
процессоров предприимчивые люди наладят серверные корпус консольный переключатель производство соответствующих
переходников Socket-сколько-угодно-Slot 1. Так что слотовый вариант может
оказаться даже более предпочтительным с точки зрения модернизации.
Впрочем, пути Intel неисповедимы, серверные корпус консольный переключатель новые процессоры
могут оказаться архитектурно несовместимыми со старыми платами вообще. Так что
рассматривать альтернативу Socket-Slot в расчете грядущей модернизации — все
равно, что играть в лотерею с государством. К тому же мы не планируем жить
вечно, по крайней мере с одной машиной (чай, не любимая женщина), рано или
поздно (скорее — первое) все равно потребуется ее менять.
Вывод из пространного этого рассуждения один: при выборе
системной платы тип разъема следует учитывать в последнюю очередь, после оценки
остальных ее характеристик.
В первую очередь имеет смысл обратить внимание на набор
основной логики, именуемый по-русски чипсетом. Каковой серверные корпус консольный переключатель определяет
функциональные возможности "мамы".
Реально здесь серверные корпус консольный переключатель сейчас можно выбирать между чипсетами
Intel (варианты в порядке старшинства — ВХ, 810, 820, 815, последние три
— с подвариантами) серверные корпус консольный переключатель VIA (ApolloProl33 в нескольких модификациях). Более старые
чипсеты Intel, иногда попадающиеся в продаже (LX, ZX), морально устарели серверные корпус консольный переключатель
функционально ограничены. Чипсеты от остальных (двух) производителей (ALi серверные корпус консольный переключатель SiS)
редки серверные корпус консольный переключатель не имеют, на мой взгляд, никаких положительных особенностей.
Начнем с чипсетов Intel. Без дальнейшего рассмотрения с
негодованием отметаем 820-й — из-за дороговизны памяти RIMM, каковая только им
нормально серверные корпус консольный переключатель поддерживается. Аналогично поступаем серверные корпус консольный переключатель с 810-м, ввиду невозможности
модернизации плат на его основе. Это интегрированный чипсет, не позволяющий
установить внешнюю видеокарту, что при наличии каких-либо проблем с Х-сервером
(о чем — ниже) делает весьма затруднительной работу в графическом режиме.
Остаются ветеран ВХ серверные корпус консольный переключатель чечако3 815. С первым все ясно —
никаких противопоказаний к его применению нет. Конечно, фактор морального
старения имеет место быть: чипсетом этим теоретически не поддерживаются
системная шина 133 МГц (и аналогичная шина памяти), интерфейсы жестких дисков
выше АТА/33, режим AGP-4 серверные корпус консольный переключатель еще кое-какие модерны.
Однако современные платы на основе ВХ могут работать с
133 МГц серверные корпус консольный переключатель соответствующей памятью (PC-133), демонстрируя при этом результаты,
близкие к рекордным. Правда, при этом шины PCI серверные корпус консольный переключатель AGP функционируют на нештатных
частотах, что теоретически может вызвать проблемы в работе плат расширения. Но —
как правило, не вызывает.
Что касается современных дисковых интерфейсов АТА/66 серверные корпус консольный переключатель
АТА/100, их поддержка во многих платах на ВХ осуществляется отдельным
контроллером. Не говоря уже о возможности установить, при необходимости, внешнюю
плату PCI. Впрочем, в этой необходимости я сомневаюсь: быстродействие диска под
Linux — это от лукавого (при достаточном объеме оперативной памяти,
конечно).
В общем, системные платы на основе чипсета ВХ — на
сегодняшний день выбор достойный серверные корпус консольный переключатель надежный, учитывая, кроме того, доведенность
BIOS, что в ряде случаев немаловажно: известны случаи, когда Linux просто
отказывался грузиться на только что появившихся платах, серверные корпус консольный переключатель именно вследствие
недоработок BIOS.
Тем не менее платы на чипсете ВХ могут показаться
несколько, так скажем, старомодными. И потому при приобретении новой машины
может появиться желание опробовать что-нибудь более современное. В качестве
такового заслуживает рассмотрения чипсет i815. Он существует в двух
модификациях, вторая из которых маркируется как i815e серверные корпус консольный переключатель отличается главным
образом поддержкой дискового интерфейса АТА/100 (в первой — только
АТА/66).
Если не вникать в детали архитектуры, основная
особенность i815 — штатная поддержка системной шины 133 МГц серверные корпус консольный переключатель соответствующих
делителей для шин PCI серверные корпус консольный переключатель AGP, которые в результате функционируют на своих родных
частотах (33 серверные корпус консольный переключатель 66 МГц соответственно). Кроме того, i815 допускает асинхронную
работу памяти. То есть при частоте системной шины 133 МГц возможно использование
памяти PC-100 (в отличие от чипсета ВХ, где частота шин системной серверные корпус консольный переключатель памяти
жестко связаны). Последнее, к сожалению (почему — к сожалению, скажу позже) —
неверно: при частоте шины 100 МГц шина памяти, будь последняя хоть трижды
стандарта PC-133, будет тоже работать на частоте 100 МГц. Кроме того, этим
чипсетом не поддерживается частота шины памяти 66 МГц, то есть при модернизации
системы старую память стандарта PC-66 использовать с ним нельзя.
Следующая существенная особенность чипсета i815 — его
интегрированность. Он, помимо обычных для любого набора логики функций,
поддерживает также функции видеоадаптера, причем — стандарта AGP4x (в отличие от
ВХ, обеспечивающего лишь AGP2x). Кроме того, в чипсет интегрирован программный
звуковой кодек. Что, теоретически рассуждая, позволяет отказаться от внешних
плат расширения — видеокарты серверные корпус консольный переключатель звуковой карты, существенно снижая стоимость
полной системы.
Таким образом, архитектурно серверные корпус консольный переключатель функционально чипсет i815,
пожалуй, самый совершенный (по крайней мере, среди семейства Intel-чипсетов).
Почему же пока системные платы на его основе не являются однозначно лучшим
выбором?
В первую очередь, вследствие цены. Такие платы стоят на
30%—50% больше, чем платы на ВХ, серверные корпус консольный переключатель почти вдвое дороже плат на чипсетах VIA (о
которых — ниже). Казалось бы, данный факт компенсируется возможностью обойтись
без видео- серверные корпус консольный переключатель звуковой карты. Однако это не совсем так. И—по двум
причинам.
Первая причина в том, что встроенное видео чипсета i815
основано на весьма старом графическом ядре, аналогичном таковому видеочипа Intel
740. Собственной видеопамяти, естественно, нет — для графических операций служит
системная память, что может сказаться на их быстродействии. Что же касается
встроенного звукового кодека, то, помимо не очень высокого, мягко говоря,
качества, он работает за счет ресурсов центрального процессора, что при
прослушивании, скажем МРЕGЗ-аудио, может вызвать падение
производительности.
Вторая причина в том, что серверные корпус консольный переключатель видео- серверные корпус консольный переключатель звуковые функции
чипсета 1815, плохо поддерживаются текущими версиями ядра Linux. Конечно,
существуют соответствующие обновления серверные корпус консольный переключатель патчи4. Однако перекомпиляция нового
ядра — не то занятие, которым хотелось бы заниматься сразу после установки
системы. Мы ведь для начала собрались просто поработать в Linux, не так
ли?
Однако вопрос стоимости системной платы самой по себе,
на мой взгляд, должен стоять на одном из последних мест — при необходимости
можно сэкономить на тактовой частоте процессора или видеокарте. Поэтому плата на
чипсете i815 — вполне приемлемый выбор. Следует только быть готовым
раскошелиться еще серверные корпус консольный переключатель на видеокарту серверные корпус консольный переключатель звуковую плату (о которых — отдельный
разговор впереди).
Наконец, остановимся на чипсетах производства VIA —
ApolloPro. Существующие его модификации различаются главным образом поддержкой
дополнительных функций (программного звукового кодека, программных модемов,
дополнительных портов USB), не принципиальных пока для пользователей
Linux.
Прочие же характеристики их: поддержка частот системной
шины 66/100/133 МГц, памяти стандартов PC-66/100/133, дискового интерфейса
АТА/66, шины AGP стандарта 4х. Что делает его почти идентичным по возможностям
чипсету i815. А за счет отсутствия встроенного видео — серверные корпус консольный переключатель много более
дешевым.
Большое достоинство этого чипсета — поддержка истинно
асинхронного режима работы с памятью. То есть частота шины памяти может быть как
ниже частоты системной шины, так серверные корпус консольный переключатель выше. Позволяя, соответственно, использовать
память PC-133 со 100-мегагерцными версиями Pentium-III серверные корпус консольный переключатель даже с Celeron, имеющим
принудительную частоту шины 66 МГц. Почему это важно — будет видно из
дальнейшего рассмотрения.
Недостатков у чипсетов VIA два. Первый — тот, что это не
Intel. И вследствие ряда не вполне понятных пользователю причин у многих ранних
моделей на чипсетах VIA были проблемы с совместимостью серверные корпус консольный переключатель устойчивостью. В
прочем, в последнее время я о таковых уже не слышу.
Второй недостаток — низкая производительность на многих
тестах. Это действительно так. Но следует учесть, что вклад материнской платы в
суммарную производительность системы не очень велик, серверные корпус консольный переключатель в реальной работе этого
можно серверные корпус консольный переключатель не заметить. Кроме того, все известные мне тесты проводились под Windows
9x, Windows NT или Windows 2000. Достоверных количественных данных о поведении
плат на чипсетах VIA под Linux — нет (хотя некоторые соображения такого рода я
позднее сделаю).
Так что системные платы на чипсете VIA — вполне
приемлемы, особенно учитывая их стабильно низкую цену. От однозначной их
рекомендации я воздержусь только потому, что сам дела с ними почти не
имел.
Следующий существенный момент при выборе "мамы" —
форм-фактор. Здесь следует отдать решительное предпочтение типу АТХ. Платы
формата AT приемлемы только при модернизации старой машины, если решительно жаль
потратиться на новый корпус. Кроме многих дополнительных функций (вроде
температурного мониторинга), платы форм-фактора АТХ много удобнее при
сборке.
Целесообразно выбирать платы полного типоразмера (то
есть не так называемые Micro-ATX). У последних существенно меньше возможности
расширения серверные корпус консольный переключатель часто, по непонятным причинам, выше цена.
Прочие особенности системных плат (максимально
поддерживаемый объем памяти, количество слотов расширения, имеющихся или
поддерживаемых портов) в настоящее время более или менее унифицированы.
Так, практически все современные "мамы" имеют три слота
для памяти типа DIMM. Большее количество — редко, серверные корпус консольный переключатель поддерживается часто
нештатными средствами, меньшего следует избегать. Нужно только учесть, что
системные платы на чипсете i815 обеспечивают частоту шины памяти 133 МГц только
при заполнении двух слотов (хотя бывают серверные корпус консольный переключатель исключения). Это — дополнительный
довод против их выбора; тогда как ограничение максимального объема в 512 Мбайт
(прочие чипсеты поддерживают максимально от 1 до 2 Гбайт) — не принципиально,
учитывая потенциальный круг пользователей.
Касательно слотов расширения, на большинстве плат (по
крайней мере полноразмерных) имеется 1—2 слота ISA серверные корпус консольный переключатель 4—6 слотов PCI. Исключение
— большинство плат на i815, не имеющих слотов ISA вообще.
С точки зрения выбора производителя — вопрос спорный. Я
воздержался бы от приобретения максимально дорогих системных плат (вроде
SuperMicro или Туапа), поскольку основные их достоинства проявляются только при
серверных применениях (на которые они, собственно, серверные корпус консольный переключатель рассчитаны).
С другой стороны, использование очень дешевых
беспородных изделий (начиная с пресловутых Tomato иже с ними) также
неоправданно: экономия грошовая, проблемы же могут быть существенными.
В среднем ценовом диапазоне (начиная от ASUStek сверху,
которые уже практически сомкнулись с "дорогими платами") выбор может
осуществляться на основе личных предпочтений. Все же нужно обращать внимание на
частоту обновления BIOS (и вообще техническую поддержку) на сайтах
производителей.
Резюмируя, можно сказать: выбор системной платы — вопрос
сложный серверные корпус консольный переключатель неоднозначный. В решении его может помочь чтение обзоров в
компьютерных журналах серверные корпус консольный переключатель (особенно) в Интернете. Наиболее полные материалы по
этому вопросу можно найти на сайте http://ixbt.stack.net. Не следует только
буквально воспринимать результаты их тестирования на быстродействие, так как все
они проводились под управлением Windows всякого рода и, в значительной мере, для
игрового применения. На реальных задачах, да еще серверные корпус консольный переключатель под Linux, результаты могут
быть иными.
Закончим на этом с системными платами (поскольку тема
эта — неисчерпаема, как электрон), переходя к последнему компоненту базовой
платформы, коим является системная память.
Системная память
Все современные "мамы" поддерживают практически один тип
памяти — SDRAM в конструктиве DIMM (о RIMM, ввиду его запредельной стоимости серверные корпус консольный переключатель
сомнительных преимуществ, говорить не будем). Память эта бывает обычная серверные корпус консольный переключатель с так
называемой коррекцией ошибок (ЕСС). Последняя в настольных применениях почти не
имеет преимуществ (кроме облегчения кошелька пользователя ввиду существенно
большей цены).
Поэтому обсуждению подлежат как будто три
вопроса:
сколько памяти нужно;
какого стандарта;
чьего производства.
Вопрос о количестве памяти имеет простой ответ: чем
больше, тем лучше. В разумных пределах, конечно. Каковые я определил бы в
диапазоне 64— 128 Мбайт. При меньшем объеме работа некоторых из описанных ниже
графических сред (вроде KDE) серверные корпус консольный переключатель приложений (таких, как StarOffice) становится
медленной серверные корпус консольный переключатель печальной. Больший же объем, хотя серверные корпус консольный переключатель дает выигрыш в скорости,
особенно в многозадачной среде, может быть неоправдан с финансовой точки
зрения.
С позиции стандарта нынче можно выбирать между двумя
типами системной памяти — PC-100 серверные корпус консольный переключатель PC-133. Первая — дешевле, хотя уже серверные корпус консольный переключатель не
намного, вторая — быстрее. И не только теоретически. И к тому же имеет некоторый
запас прочности на случай разгона. Так что, казалось бы, сомневаться в ответе на
второй вопрос не приходится. Единственное "но" — эмпирически установлено, что
некачественные модули несколько более часты среди 133-мегагерцных.
В отношении производителя памяти сказать что-либо
трудно. Поскольку в прайс-листах обычно указывается производитель микросхем
памяти, но не сборщик модулей. Однако подавляющее большинство микросхем
изготовлено известными производителями (так называемыми major) — других просто
нет в природе. А вот надежность их определяется условиями тестирования серверные корпус консольный переключатель
варьируется от почти стопроцентной (для тестировавшихся по
полной программе) до неподдающейся оценке (для не тестировавшихся
вообще).
Тут определяющим является вопрос цены. Модули памяти из
чипов известных производителей микросхем, собранные ими же (или столь же
известными сборщиками, например, Kingston), именуемые в народе major/major,
весьма дороги. Если вы можете это себе позволить — использование такой памяти,
конечно, себя оправдает. Если же нет — следует положиться на везение. Или
заранее озаботиться вопросом возврата серверные корпус консольный переключатель обмена модулей в случае возникновения
проблем.
Вот серверные корпус консольный переключатель все о памяти. К чему столь длинные рассуждения о
базовой платформе? Для того, чтобы определиться, какова же она — оптимальная
конфигурация.
Оптимальная конфигурация
Главная проблема тут — в способах измерения
производительности (сосчитать цену, думаю, с помощью калькулятора сможет
каждый). Как я уже говорил, результаты тестирования, регулярно публикуемые в
журналах серверные корпус консольный переключатель на специализированных сайтах, касаются почти исключительно
быстродействия под Windows. Лишь в обзорах журнала "Компьютер-Пресс" иногда
приводятся измерения производительности под Linux, основанные, тем не менее, на
несколько условных задачах (типа перекомпиляции ядра — часто ли такое
проделывает даже заядлый линуксоид?).
Чтобы прояснить этот вопрос, я провел небольшое
собственное исследование с целью определения вклада номинального быстродействия
(то есть тактовой частоты) процессора, системной шины (Fast Side Bus, далее —
FSB) серверные корпус консольный переключатель шины памяти в суммарную производительность системы. Разумеется на базе
имеющегося в моем распоряжении оборудования, которое включало:
системную плату Abit6SE на чипсете i815e, позволяющую менять частоту FSB в
интервале от 100 до 153 МГц с шагом 2—5 МГц серверные корпус консольный переключатель при значении 128 МГц серверные корпус консольный переключатель выше,
способную работать с частотой шины памяти как 100, так серверные корпус консольный переключатель 133 МГц;
процессор Pentium-111/733EB — Coppermine, FSB 133 МГц, 256 Кбайт кэша L2 на
частоте процессора; поскольку все производимые ныне процессоры Intel имеют
фиксированный коэффициент умножения (в данном случае 5,5), внутренняя тактовая
частота процессора в проводимом эксперименте изменялась пропорционально частоте
FSB;
оперативную память 128 Мбайт PC-133 производства Micron, 8 нc;
видеокарту ASUS AGP-V3800Magic (на Riva TNT-2 M64) с 16 Мбайт памяти
SDRAM;
винчестер IBM-DTLA-307015 объемом 15 Гбайт (7200 об/мин, АТА/100);
устройство CD-RW Mitsumi CR-4802TE (запись/перезапись/чтение —
4/2/8);
звуковую карту PCI неизвестного генезиса на чипе ESS1938;
кое-какую дополнительную периферию (плата видеозахвата, принтер, мышь,
клавиатура серверные корпус консольный переключатель т. д.), принципиального влияния на производительность не
оказывающую.
На диске имелись разделы:
Primary Partirion в 2,5 Гбайт под ext2fs;
Swap-раздел размером 128 Мбайт;
два Extended-раздела (под ext2fs) — /usr/local серверные корпус консольный переключатель /home, 1 серверные корпус консольный переключатель 11 Гбайт
соответственно.
Был установлен Mandrake 7.0/RE, содержащий ядро 2.2.14,
glibc 2.1.2, XFree86 3.3.6, SVGA-сервер — из комплекта поставки. В системе Х
Window было установлено разрешение 1024х768 при 16-битной глубине цвета.
Тестовые задачи выполнялись в консольном серверные корпус консольный переключатель графическом
режиме.
В первом случае это была серия глубоко вложенных
подкаталогов, содержащих небольшие файлы (в формате HTML, GIF, JPEG, PNG, DjVu).
Они с помощью скрипта копировались из одного каталога в другой в пределах одного
физического диска серверные корпус консольный переключатель одного его раздела. Как ни странно, это дает, в первую
очередь, нагрузку не на диск, серверные корпус консольный переключатель на процессор (включая кэш серверные корпус консольный переключатель системную память).
Поскольку, как будет сказано в одной из следующих глав, в Unix серверные корпус консольный переключатель Unix-подобных
системах дисковые операции кэшируются в оперативной памяти. Кто не верит —
смотрите внимательно на индикатор активности жесткого диска при копировании
множества мелких файлов под Linux (суммарный объем их может достигать многих
мегабайтов): редко когда загорится красный огонек. Во всяком случае, в данной
конкретной ситуации максимальный размер файлов серверные корпус консольный переключатель суммарный объем их подбирался
именно так.
Для тестов в графическом режиме была изготовлена
геологическая карта размером 2560х1586 пикселов в формате не компрессированного
TIFF, файл размером 11,6Мбайт. Данный файл в растровом редакторе GIMP (под
управлением оконного менеджера WindowMaker) подвергался:
вращению на фиксированный (90°) угол;
вращению на произвольный (для определенности серверные корпус консольный переключатель единообразия — 52°)
угол;
гауссовому размытию с радиусом 10 пикселов.
В чем физический смысл перечисленных, в общем достаточно
элементарных, манипуляций? В первую очередь это пересчет пикселов, то есть
скорость их определяется быстродействием процессорной (в широком смысле слова,
включая кэш серверные корпус консольный переключатель системную память) подсистемы. При повороте на произвольный угол
(и, в меньшей степени, при размытии) накладывается еще серверные корпус консольный переключатель быстродействие
видеоподсистемы — изрядную долю времени занимает просто перерисовка экрана. Но
при одной серверные корпус консольный переключатель той же видеокарте определяющей является процессорная составляющая. А
размер файла был подобран (методом ползучего эмпиризма) таким образом, чтобы
обеспечить достаточную длительность процесса. И при этом свести к минимуму
влияние дисковой подсистемы (при данном объеме оперативной памяти индикатор
жесткого диска активности не проявляет).
Я не настаиваю на строго количественном характере своих
тестов. Но уверен, что качественную оценку чистого быстродействия конкретного
"железа" в реальной работе они дают. Ничуть не менее значимую, чем кадры в
секунду при игре в Quake. Хотя бы потому, что под последний все, кому ни лень,
оптимизируют серверные корпус консольный переключатель "железо", серверные корпус консольный переключатель драйверы к нему.
Сначала измерения проводились при штатной частоте FSB
133 МГц серверные корпус консольный переключатель частотах шины памяти 100 серверные корпус консольный переключатель 133 МГц. Затем частота FSB плавно
повышалась (с минимально возможным шагом) от 137 до 153 МГц (соответствующих
внутренней тактовой частоте процессора от 754 до 742 МГц). К сожалению, в этом
случае система оказалась работоспособной только при частоте шины памяти 100 МГц,
на которой серверные корпус консольный переключатель были выполнены измерения. После этого, напротив, при фиксированной
частоте шины памяти 133 МГц, частота FSB снижалась до 128 МГц (внутренняя
частота 704 МГц). Ниже этого значения системная плата допускала только
100-мегагерцную шину памяти.
Результаты измерений, приведенные в табл. 1.1, оказались
весьма неожиданными, по крайней мере для меня.
Таблица 1.1. Абсолютная
производительность
Конфигурация
Копирование файлов, с
Вращение на угол 90°, с
Вращение на произвольный угол, с
Гауссово размытие, с
704-128-133
6,97
8,53
28,13
19,72
715-130-133
6,53
8,50
27,07
19,68
733-133-100
7,19
9,78
27,94
19,81
733-133-133
5,69
8,29
24,71
18,37
754-137-100
4,60
8,81
27,32
19,19
754-137-133
Не загрузилось ядро
770-140-100
4,34
9,19
27,63
19,05
770-140-133
Машина не запустилась
800-145-100
6,58
9,28
26,40
18,50
825-150-100
6,59
8,50
26,63
17,97
842-153-100
6,97
9,72
25,81
17,88
Примечание. Меньшие значения (по сравнению с табличными)
соответствуют лучшему результату.
Можно видеть, что при снижении частоты шины памяти до
100 МГц повышение частоты FSB (и соответствующее повышение внутренней тактовой
частоты процессора) не только не дает никакого выигрыша, но в ряде случаев
приводит даже к снижению производительности.
Максимальный выигрыш за счет быстродействия памяти
достигается для теста копирования файлов в консольном режиме, где быстродействие
подсистемы процессор-кэш-системная память не осложняется влиянием видеосистемы.
Для тестов в графическом режиме различия несколько сглаживаются, так как
изрядную часть времени каждой операции занимает перерисовка экрана,
определяемая, в том числе, серверные корпус консольный переключатель видеокартой, как уже говорилось, за счет
нивелирующего влияния видеоподсистемы (табл. 1.2).
Таблица 1.2. Производительность
относительно Р-733/133/133
Конфигурация
Копирование файлов,%
Вращение на угол 90°, %
Вращение на произвольный угол, %
Гауссово размытие, %
704-128-133
122
103
114
107
715-130-133
115
103
110
107
733-133-100
126
118
113
108
733-133-133
100
100
100
100
754-137-100
81
106
111
104
770-140-100
76
111
112
—
800-145-100
116
112
107
101
825-150-100
116
103
108
98
842-153-100
122
117
104
97
Примечание. Меньшие значения (по сравнению с табличными)
соответствуют лучшему результату.
Интересно, что в ряде тестов быстродействие системы при
пониженных значениях FSB серверные корпус консольный переключатель 133-мегагерцной шине памяти оказывается выше, чем при
повышении частоты FSB серверные корпус консольный переключатель 100-мегагерцной шине памяти. Хотя в крайних случаях
разница во внутренних тактовых частотах существенно превышает 100 МГц, составляя
почти 30% от штатного значения в 733 МГц.
Я далек от того, чтобы абсолютизировать полученные
цифры. Однако, на мой взгляд, тенденцию они безусловно отражают. А именно:
снижение частоты шины памяти (и, соответственно, ее абсолютного быстродействия)
приводит к ощутимому снижению быстродействия на реальных приложениях Linux,
которое не только не компенсируется увеличением частоты FSB серверные корпус консольный переключатель внутренней частоты
процессора, но в ряде случаев даже усугубляется ими.
В чем причина этого явления? Рискну высказать
предположение. Повышение быстродействия процессора серверные корпус консольный переключатель системной шины без
адекватного ускорения работы памяти вызывает увеличение задержек при обращении к
последней. В результате суммарное быстродействие системы на реальных задачах не
только не растет, но в ряде случаев может падать, серверные корпус консольный переключатель весьма ощутимо.
Это особенно выражено для консольных задач, определяемых
исключительно взаимодействием процессор-кэш-память. В графическом режиме
закономерность проявляется несколько меньше, так как в этом случае параллельно с
частотой FSB растет серверные корпус консольный переключатель частота шины AGP, несколько ускоряя вывод графики (если,
разумеется, выдерживает видеокарта).
Каковы практические следствия проведенного исследования?
С точки зрения соотношения цена/производительность (по крайней мере для работы
под Linux) сочетание относительно дешевого процессора со 100-мегагерцной шиной
(речь идет только о продукции Intel) серверные корпус консольный переключатель памяти PC-133 может дать больший эффект,
чем более дорогого 133-мегагерцного процессора серверные корпус консольный переключатель памяти PC-100. Разумеется, если
чипсет поддерживает асинхронную работу памяти.
Это ставит в заведомо невыгодное положение чипсет i815,
не дающий возможности использования 133-мегагерцной шины памяти при
100-мегагерцной шине процессора, при том, что числитель дроби непомерно
возрастает. Напротив, применение чипсетов VIA допускает такое сочетание серверные корпус консольный переключатель к тому
же способно снизить этот числитель до предела.
Второй, побочный, вывод — сомнение в целесообразности
разгона процессора. Рассуждая теоретически, можно предположить, что максимальный
выигрыш от него можно получить на "мамах" на старом добром чипсете ВХ, тех,
которые (полу-) штатно поддерживают 133 МГц на FSB. Ведь здесь пропорционально
скорости последней будет возрастать серверные корпус консольный переключатель быстродействие памяти, если последняя
сдюжит, конечно
Видеосистема
Однако хватит о базовой платформе серверные корпус консольный переключатель ее
производительности. Пора переходить к не менее существенному компоненту —
видеосистеме, объединяющей видеоадаптер серверные корпус консольный переключатель монитор. Правильный подбор обоих этих
компонентов не менее важен, чем базовой платформы. Ведь неоптимальный выбор
последней в худшем случае грозит только потерей производительности, тогда как
"неправильная" видеокарта может лишить возможности работы в графическом режиме
вообще.
Начнем с видеокарты. Разумеется, сам по себе
Linux в консольном режиме может работать с абсолютно любым адаптером, вплоть до
древнейших MDA, CGA или Hercules. Однако использование системы Х Window
накладывает на видеокарту довольно жесткие ограничения.
Дело в том, что поддержка графического режима в Linux
осуществляется за счет так называемых Х-серверов. Это отдаленные аналоги
видеодрайверов в DOS/Windows или OS/2. В отличие от последних, разрабатываемых
для индивидуальных моделей видеокарт обычно их производителями, Х-серверы
предназначаются для серии моделей, построенных на одном из чипов (или даже
нескольких однотипных чипах). А поскольку до недавнего времени производители
чипов серверные корпус консольный переключатель видеокарт Linux не только не поддерживали, но серверные корпус консольный переключатель не публиковали
технических спецификаций (полагая их своей коммерческой тайной), обеспечить
корректную поддержку всего изобилия графических адаптеров, существующих на
свете, было практически невозможно. По этой же причине специальные Х-серверы для
новых видеоадаптеров появлялись существенно позже, чем начало их широкой
продажи.
До недавнего времени общее правило подбора видеокарты
можно было сформулировать так: чем старее чип, на котором она основана, тем
больше шансов на нормальную работу в системе Х Window.
Правда, существуют так называемые универсальные
Х-серверы — VGA- серверные корпус консольный переключатель SVGA-сервер. С их помощью можно обычно худо-бедно запустить
графический режим даже при отсутствии специального Х-сервера или некорректной
его работе. Но — далеко не во всех случаях.
Другой возможный выход из положения — приобретение
коммерческих X-серверов, разрабатываемых специально для некоторых чипов серверные корпус консольный переключатель
видеокарт. По понятным причинам этот вариант мы рассматривать не будем. К тому
же он осуществим обычно для дорогих видеокарт высокопрофессионального
уровня.
Ныне положение изменилось. Во-первых, ряд производителей
обнародовали спецификации выпускаемых (и даже разрабатываемых) ими чипов серверные корпус консольный переключатель
видеокарт. Во-вторых, некоторые из них сами разрабатывают Х-серверы для своих
карт серверные корпус консольный переключатель распространяют их на различных условиях, но, как правило, бесплатно.
В-третьих, с появлением XFree86 4.0 изменилась сама модель подхода к поддержке
видеокарт: в этой версии вместо многочисленных специализированных Х-серверов
(ориентированных иногда на такую антику, как ATI Mach 8 — много вы их видели в
продаже в последние годы?), существует только один общий SVGA-сервер.
В результате ныне поддержка новых видеокарт в системе Х
Window появляется через считанные недели после их появления в продаже. Более
того, из 4-й версии XFree86 исчезла поддержка ряда старых видеокарт. Например,
на некогда популярных в народе модификациях S3 Trio.
Так что если при модернизации компьютера вам по каким-то
причинам хотелось бы сохранить свою старую видеокарту (желание оправданное,
потому как они уже довольно давно дошли до теоретического предела быстродействия
в двухмерной графике) — обязательно следует свериться с листами совместимости
оборудования. Каковые, повторяю, можно найти в любой толстой книге про Linux,
почти любом дистрибутиве серверные корпус консольный переключатель на многих сайтах.
Тем не менее, проблемы остаются. Как решать их?
Исключительно опытным путем. Разумеется, самому перепробовать все имеющиеся в
продаже видеокарты немыслимо. Поэтому нужно читать все, что пишут по этому
поводу на сайтах производителей (на многих из них есть информация для
пользователей Linux) серверные корпус консольный переключатель специальных сайтах, посвященных "железу" для
Linux.
По собственному опыту могу сказать следующее.
Практически исключены проблемы для видеокарт на основе чипов производства
NVIDIA. Начиная по крайней мере с Riva 128 серверные корпус консольный переключатель кончая всеми вариантами Riva TNT2.
С чипом GeForce, судя по многочисленным данным, тоже все в порядке, но сам — не
пробовал.
Причина — не в том, что продукция NVIDIA сама по себе
такая замечательная (хотя лично мне очень нравится). Просто эта фирма — первой
из крупных производителей чипов начала разрабатывать Х-серверы для поддержки
своей продукции. Включая даже поддержку OpenGL, по крайней мере — для игровых
применений, серверные корпус консольный переключатель распространять все это не просто бесплатно, но серверные корпус консольный переключатель с исходными
текстами. В результате в каждом современном дистрибутиве Linux есть полноценные
средства для функционирования карт любых производителей, основанных на чипах
NVIDIA.
Нет проблем серверные корпус консольный переключатель с современными моделями фирмы Matrox —
G200 серверные корпус консольный переключатель G400. Посредством SVGA-сервера они нормально функционируют с версиями
Xfree86 как 3.3.6, так серверные корпус консольный переключатель 4.х.х.
Мне лично много неприятностей доставляла продукция фирмы
ATI. В свое время я последовательно возился с картами на чипах Mach 32, Mach 64
и Rage 128. И каждый раз это заканчивалось сменой видеокарты. Ныне, судя по
данным на сайте фирмы серверные корпус консольный переключатель на сайте Reactor Critical, они взялись за ум серверные корпус консольный переключатель также
разрабатывают собственные SVGA-серверы. Однако по сию пору их продукции я
инстинктивно избегаю. Хотя своего мнения никому навязывать не собираюсь.
Традиционно хороша поддержка плат на чипах фирмы 3DLabs,
в частности — Permedia (хотя мне серверные корпус консольный переключатель не довелось с ними пообщаться). Причина в
том, что на этих чипах издавна выпускает профессиональные видеокарты немецкая
фирма Else, тесно сотрудничающая с немецкой же SuSE — производителем одного из
широко распространенных дистрибутивов Linux.
Относительно таких распространенных изделий, как карты
на чипах 3Dfx также ничего не могу сказать по личному опыту. Но, судя по
сведениям с разных сайтов, современные их изделия (например. Savage в разных
вариантах) работают в Х Window нормально.
А вот что, скорее всего, не заработает или заработает
только в VGA-режиме (640х480 при 16-ти цветах) — так это видеосистема,
встроенная в чипсеты i810 серверные корпус консольный переключатель i815 (по крайней мере, без дополнительных
манипуляций). Хотя графическое ядро, на котором она основана — это старый (не
скажу добрый) Intel 740, поддержка которого в системе Х Window реализована
достаточно давно. Как уже говорилось в предыдущем разделе, для реализации
встроенной видеосистемы на материнских платах с этим чипсетом требуется
модернизация серверные корпус консольный переключатель перекомпиляция ядра Linux. Правда ко времени чтения вами этих
строк ситуация, скорее всего, изменится — текущие версии дистрибутивов будут
содержать ядро с полной поддержкой 810-го серверные корпус консольный переключатель 815-го чипсетов.
Какой объем видеопамяти необходим? Нынче, думаю, в
продаже не найти карты с видео ОЗУ меньше 8 Мбайт. Что вполне достаточно для
работы с истинным (24- или 32-битным) цветом при любом доступном серверные корпус консольный переключатель разумном
разрешении. Однако при наличии возможности следует приобретать карту с
максимальным количеством видеопамяти. На сей счет у меня существует ряд
наблюдений: скорость выполнения двумерных графических операций в Х Window (в
частности, перерисовки экрана) прямо пропорциональна объему видеопамяти. В
отличие от Windows, где наращивание видеоОЗУ выше некоторого предела не
оказывает никакого влияния на быстродействие 2D-графики.
К сожалению, я не могу подтвердить это количественными
тестами, так как наблюдения были сделаны для неидентичных, хотя серверные корпус консольный переключатель близких,
моделей. Так, смена карты Matrox G200 с 8 Мбайт памяти на Matrox G400 с 16 Мбайт
приводит росту скорости перерисовки экрана в GIMP минимум процентов на тридцать.
Конечно, карты эти основаны на разных чипах, однако, как я представляю,
теоретический предел быстродействия двумерной графики был достигнут еще для
моделей Millennium того же производителя.
Аналогичный, хотя серверные корпус консольный переключатель менее явный, результат отмечался серверные корпус консольный переключатель
при смене карты на Riva TNT2 с 16 Мбайт на карту с чипом Riva TNT2 Magic с 32
Мбайт (в обоих случаях типа SDRAM). Что особенно показательно, так как во втором
случае мы имеем дело с менее производительной шиной.
В отношении монитора требование одно — экранное
разрешение. Комфортное серверные корпус консольный переключатель эффективное использование практически любого оконного
менеджера требует минимум 1024х768 пикселов. А в такой графической среде, как
KDE, при более низком разрешении работать, пожалуй, нельзя вообще. И весьма
желательны режимы если не 1280х1024, то по крайней мере 1152х864
пикселов.
Соответственно, при таком разрешении должна
поддерживаться серверные корпус консольный переключатель приемлемая частота обновления — минимум 75 Гц (лучше — 80—85).
Конечно, при ручной настройке системы Х Window можно задать любую частоту
кадровой развертки. Но это, как говорят резонные люди, чревато повреждением
монитора.
Конечно, ныне такие требования не являют собой чего-то
из ряда вон выходящего. И им удовлетворяют практически все 17-дюймовые серверные корпус консольный переключатель многие
15-дюймовые модели. Однако в последнем случае нужно быть Соколиным Глазом, чтобы
работать хотя бы при разрешении 1024х768 пикселов. А поскольку практика
показывает, что глаз у человека — всего два, серверные корпус консольный переключатель со временем они лучше не
становятся, желательно все же озаботиться 17-ю дюймами экрана. Если же вдруг
привалило наследство от дяди из Америки — то 19-ю. Большего, пожалуй, не
выдержат ножки наших столов серверные корпус консольный переключатель габариты квартир.
Дисковая система серверные корпус консольный переключатель прочие
накопители
Дисковая система — следующий элемент компьютера,
без которого существование его невозможно (давно прошли те времена, когда
операционная система, прикладные программы серверные корпус консольный переключатель данные умещались на одном
флоппи-диске).
Правда, здесь-то никаких особых премудростей нет. Если
не рассматривать случай со SCSI-дисками. А его мы, пожалуй, рассматривать не
будем из-за отсутствия лишних денег. Ведь их скоростные серверные корпус консольный переключатель функциональные
преимущества относительно современных IDE-винчестеров практически сошли на нет,
а вот преимущество в цене (особенно учитывая стоимость SCSI-контроллера) —
осталось.
Впрочем, если вы все же расколетесь на SCSI-диск серверные корпус консольный переключатель
контроллер, единственное, что следует знать — поддерживается ли Linux модель
последнего. Это можно узнать из тех же листов совместимости — широко
распространенных контроллеров SCSI не так уж серверные корпус консольный переключатель много, серверные корпус консольный переключатель обновляются они не столь
часто, как видеокарты.
Итак, речь пойдет исключительно об IDE-винчестерах.
Вернее, их улучшенной разновидности (Enchanced IDE — сокращенно IDE). А еще
точнее — о различных вариантах дискового интерфейса UltraATA. Каковых на
сегодняшний день — три: АТА/33, АТА/66 серверные корпус консольный переключатель АТА/100.
Дисков с первым типом в продаже, пожалуй, серверные корпус консольный переключатель не найдешь.
Однако именно по нему будет осуществляться взаимодействие между диском серверные корпус консольный переключатель
системной платой, основанной на чипсете ВХ без дополнительных контроллеров. Да серверные корпус консольный переключатель
при наличии их, или при более новых чипсетах — скорее всего, тоже. Поскольку
только этот интерфейс без дополнительных ухищрений серверные корпус консольный переключатель поддерживается ядрами
Linux, входящими в состав текущих версий большинства дистрибутивов.
Что касается АТА/66 серверные корпус консольный переключатель АТА/100, то их поддержку можно
обеспечить специальными патчами к ядру. Однако не думаю, что вы будете этим
заниматься сразу после установки системы. Как уже говорилось, быстродействие
диска при работе в Linux — понятие достаточно условное. Разумеется,разделы
прайс зеркало
стелажи
детский лагерь пионер
лечение папиллома
катетер
выборочный лак
кайт пилотажный
огнестойкий краска
knauf гипсокартон
пазл
российский флаг
вентеляционная решетка
телевизионный антенна
токовый клещ
позитивный психология
покраска аэротенк
автоинформатор
хлеборезка ахм
пежо
фосфорный краска
ведро шампанский
вакансия красноярск
антенна радиочастотный
цвет камуфлир
ивановец
сушильный машина asko
гуп ритуал
фактурный краска
слабость головокружение
мурано
флаг заказ
пескоструйка
kiev apartaments service
пескоструйка
биоэпиляция
толщиномер
глюкозамин-хондроитиновый комплекс
контакт контактор
лечение головокружение
видеослот
герб область
компания макса линдера
букмекерский контора фаворит
этикетировочные машина
зубной камень
обрезание
видеорегистраторы
витрина мороженый
кулер комп
создание анимационный клип
зубной протез
квн
слабость головокружение
резка
промышленый альпинизм
автошкола
нард скачать
поставка холодильный камера
штанга насосный
светоотражающий краска
купить ниппель радиат
ожирение
проходить осмотр гинеколог
tognana фарфор
телефонный анкетирование
багетный мастерский
фактурный краска
очки ночной видение
проведение лотерея
культура танго
вызов водитель
фарфор portofino
ротационный rvg
комплексный сайт
кулер регулируемый
аэробика
пежо 307
купить 6131
мультиметры цифровой
обогащение кислородом
telecomfm gsmphone
nokia 6021 купить
деловой разведка
серверные корпус консольный переключатель